PL Tutors- Ostatni krok do stworzenia naszej animacji – Blender #9

Cześć! 👋 To już koniec! Tym odcinkiem kończymy serię wstępu do Blendera 3.0. Nauczyliśmy się wiele rzeczy, a zarazem stworzyliśmy prosty i przyjemny projekt od początku do samego końca. Po tym odcinku będziesz miał ukończoną całą animację, więc mam nadzieję, że pochwalisz się nią na naszym discordzie 😉

PL Tutors- Animujemy! – Blender #8

Cześć! 👋 Nareszcie dotarliśmy do tego momentu, w którym możemy zająć się naszą animacją! Wprawimy dzisiaj w ruch nie tylko kulkę, ale także pozostałe obiekty. Dowiesz się w jaki sposób powstają animacje, co to jest klatka kluczowa i jak kontrolować ich prędkość. Szykuje się fajna zabawa 😉

PL Tutors- Materiał szkła do naszej animacji – Blender #7

Cześć! 👋 Dotarliśmy już prawie do końca naszego projektu! Teraz zajmiemy się tworzeniem materiału szkła, który przypiszemy do kulki, a także do tych pionowych szyb jadących po taśmie. Kolejnym etapem będzie animowanie tego wszystkiego i… render!

PL Tutors- System nodów – Blender #6

Cześć! 👋 Tym razem dokończymy to co zaczęliśmy w poprzednim filmie czyli dopracujemy nasze modele i popracujemy nad materiałami przypisanymi do obiektów. Najważniejsze jest to, że dowiemy się co to jest system nodów i po co używamy go w naszych projektach.

PL Tutors- Jak działają modyfikatory? – Blender #5

Cześć! 👋 Dzisiaj dowiesz się do czego możemy używać modyfikatorów podczas modelowania naszych obiektów. Ich znajomość bardzo mocno usprawni nam pracę i sprawi, że modele, które tworzylibyśmy kilka dni, zajmą nam kilka godzin albo nawet minut. 

PL Tutors- Narzędzia modelowania – Blender #4

Cześć! 👋 W tym filmie poznasz nieco bardziej zaawansowane narzędzia modelowania, o których nie wspominaliśmy jeszcze w poprzednich odcinkach tej serii. Poruszymy takie tematy jak modyfikator Boolean, czy narzędzie Knife.

PL Tutors- Poznajemy materiały i robimy nasz pierwszy render – Blender #3

Cześć! 👋 Dotarliśmy już do trzeciego filmu wprowadzającego do programu Blender! Jeżeli nie widziałeś poprzednich dwóch to sprawdź playlistę poniżej lub linki do wspomnianych poradników: – https://youtu.be/rIsjdfZcpkk – https://youtu.be/FI4J2Ydiph0 Tym razem zagłębimy się w temat materiałów, kamer i renderu. Czyli nauczymy się jak kolorować nasze obiekty w taki sposób aby jak najlepiej oddawały materiał, który […]

PL Tutors- Początki modelowania i trybu edycji – Blender #2

Cześć! 👋 Obejrzałeś już poprzedni odcinek serii w którym poznawaliśmy podstawy Blendera? Jeżeli tak to ten film jest kolejnym krokiem, który możesz wykonać na swojej nowej ścieżce grafika 3D. Poznamy dzisiaj takie zagadnienia tryb edycji czy modyfikatory. Dowiesz się co to jest, po co to jest i jak może Ci się to przydać przy pracy […]

PL Tutors- Zaczynamy zabawę z Blenderem! #1

Cześć! 👋 Niedawno pojawiła się nowa wersja Blendera oznaczona numerkiem 3.0, więc teraz nasta czas na poradniki! Rozpoczynamy nową serię wprowadzającą w świat Blendera 3.0. Przejdziemy przez kompletne podstawy w taki sposób żeby nawet osoba, która nie miała wcześniej styczności z grafiką 3D, bez problemu sobie poradziła i stworzyła swój pierwszy projekt 🙂

PL Tutors- Stwórz REALISTYCZNE ROŚLINY + WIATR w Unreal Engine 5

Cześć! 👋 Zobacz w jaki sposób możesz stworzyć realistyczne rośliny do swojej gry w Unreal Engine 5. W całym procesie wykorzystamy bardzo prosty model z Blendera i tekstury pobrane z internetu. Z tego wszystkiego zrobimy shader (czyli taki materiał) który sprawi że nasz model zacznie wygadać jak prawdziwa roślina. Ale to nie wszystko bo w […]

PL Tutors-URP, HDRP, 3D, 2D – o co z tym wszystkim chodzi

Cześć! 👋 Tym razem coś nieco innego. W tym filmie pogadamy sobie o tym co jest najlepszym wyborem dla twojej gry i co powinieneś wybrać tworząc nowy projekt w Unity. Możliwości jest dużo – URP, HDRP, 3D, 2D. Tylko pytanie który będzie najlepszy dla ciebie i dla twojego projektu. Po obejrzeniu tego filmu na pewno […]

PL Tutors- REALISTYCZNE CHMURY w kilka minut – Unreal Engine 5

Cześć! 👋 W tym filmie dowiesz się w jaki sposób stworzyć realistyczne chmury do swojej gry w Unreal Engine 5. Proces ich tworzenia jest bardzo prosty i zajmie dosłownie kilka minut, a efekt będzie niesamowity. Wolumetryczne chmury to przyszłość jeżeli chodzi i generowanie ultra realistycznych widoków i scen. W tym poradniku dowiesz się wszystkiego co […]

PL Tutors- Obrazy jako modele? – Blender

Cześć! 👋 Modelowanie realistycznych scen wcale nie musi być trudne. Wystarczy sprytne podejście do tematu i możesz stworzyć bardzo realistyczną scenę w dosłownie kilka minut.

PL Tutors- Jak ASSET BROWSER zmieni sposób w jaki używasz Blendera

Cześć! 👋 Jedną z największych nowości w Blenderze3.0 jest dodanie panelu o nazwie Asset Browser. Pozwala on na przechowywanie twoich obiektów i materiałów w jednym miejscu i późniejsze używanie ich w dowolnych projektach. Wspólnie ogarniemy jak z niego korzystać i jak go ustawić w taki sposób by niesamowicie przyspieszył twoją pracę.

PL Tutors- Jak szybko zrobić realistyczną wodę? – Unreal Engine 5

Cześć! 👋 Zastanawiałeś się kiedyś jak zrobić niesamowicie realistyczną wodą do swojej gry? W tym filmie dowiesz się jak możesz to zrobić w przeciągu kilku sekund. Wystarczy włączyć odpowiedni dodatek i wszystko „robi się za ciebie”😉 Dzięki temu pomijamy dużo technicznej wiedzy, a ty możesz skupić się na tworzeniu twojego wymarzonego świata.

PL Tutors- 7 NAJLEPSZYCH stron z teksturami!

  Cześć! 👋 Lubisz darmowe rzeczy? A może lubisz duuuże promocje? W takim razie coś mi się zdaje, że ten film przypadnie ci do gustu. Dzisiaj coś innego! Wspólnie sprawdzimy najlepsze strony z których możemy pobierać darmowe tekstury do naszych projektów. Jednak na tym nie koniec. Wiele z tych stron oprócz samych tekstur udostępnia nam […]

PL Tutors- Wstęp do materiałów w Blenderze

Cześć! 👋 Właśnie rozpoczynamy taką mini serię o node’ach Dzisiaj zajmiemy się kompletnymi podstawami.

PL Tutors- Wypalanie normalmapa w Blenderze i teksturowanie obiektów w Quixel Mixer

Cześć! 👋 Tym odcinkiem rozpoczynamy mini serię o optymalizacji obiektów z myślą o eksporcie do gry. Dzisiaj zajmiemy się bakowaniem normalmapy do modelu Lowpoly, który jest zoptymalizowany do użycia w grze.

PL Tutors- Najbardziej przydatne skróty klawiszowe w Blenderze

Cześć! 👋 Dzisiaj nieco inne podejście do tematu . Zrobimy sobie przypomnienie najbardziej przydatnych skrótów klawiszowych w blenderze.

PL Tutors- Jak stworzyć FOTOREALISTYCZNĄ scenę w 15 minut? – Unreal Engine 5

Cześć! 👋 Mam dla ciebie kolejny odcinek z Unreal Engine 5. Tym razem zajmiemy się budowaniem fotorealistycznej sceny bezpośrednio w Unreal Engine 5. Jednak żeby nieco przyspieszyć ten proces wykorzystamy Quixel Bridge, który został wbudowany w Unreala. Dzięki temu będziemy mieli dostęp do tysięcy realistycznych obiektów i materiałów, a to wszystko kompletnie za darmo 🙂

PL Tutors- ULTRA REALISTYCZNY człowiek w 10 minut? – Metahuman Creator

Cześć! 👋 Dzisiaj Unreal ale jednak coś nieco innego. Sprawdzimy jak możesz wymodelować swoją własną realistyczną postać i przenieść ją bezpośrednio do twojej gry stworzonej w Unreal Engine 5 dzięki wykorzystaniu Quixel Bridge. Może brzmi to skomplikowanie ale nie jest. Po obejrzeniu filmu sam się przekonasz 😉 Włącz Metahuman Creator w swojej przeglądarce i zacznij […]

PL Tutors – Realistyczna symulacja wody – Blender 2.92

Cześć! 👋 Ostatnio poznaliśmy symulacje dymu, wiec tym razem czas na symulację wody. Sprawdź wszystkie odcinki serii poruszającej symulacje w blenderze: https://youtube.com/playlist?list=PLI…

PL Tutors – Wymodeluj własnego człowieka – Blender 2.93

Cześć! 👋 Tym filmem rozpoczynamy mini serię, która wprowadzi Cię w temat modelowania, riggowania i animowania własnej postaci w programie Blender. Z wykorzystaniem modyfikatora Skin możemy bardzo szybko stworzyć postać, którą później będziemy mogli użyć w naszej grze lub animacji. Powstała z tego mini seria na kanale, dlatego jest również odpowiednia playlista przechowująca wszystkie filmy, […]

PL Tutors – Dodaj MENU do swojej gry! – Unity

Cześć! 👋 Tym razem robimy powrót do Unity! Spróbujemy stworzyć własne menu główne. 👇 Sprawdź całą serię wprowadzającą do programu Unity – https://youtube.com/playlist?list=PLI… 👇 Odcinki, które mogą Ci się przydać: – https://youtu.be/xX4aGD5uorM – https://youtu.be/bRij2K27FgI – https://youtu.be/RTC3ZCxhFDs

PL Tutors – C# czy Bolt? Co wybrać do programowania gry?

Cześć! 👋 Wchodzimy głębiej w świat Unity, więc czeka nas bardzo ważna decyzja odnośnie sposobu programowania naszej gry. Przetestujemy dwie możliwości programowania pierwsza to język o nazwie C#, a druga to system node’ów nazywający się Bolt.

PL Tutors – Stwórz własną grę w UNITY!

Cześć! 👋 Tym razem długo wyczekiwany poradnik. Ogarniemy dzisiaj podstawy programu do tworzenia gier o nazwie Unity.